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ゾンビサバイバルゲームDAYZにスマホ版「Mini DAYZ」が登場。

投稿日:2017年7月26日 更新日:

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こんばんみ。

先日、ARMAシリーズやDAYZで有名なBohemia Interactiveが、DAYZのスマホ版「Mini DAYZ」をリリースしました。


ベースとなったPCゲームの「DAYZ」は元々ARMA2のMODとしてリリースされたもの。
ゾンビが蔓延る広大なマップの中で、武器やアイテムを拾い集め、時に他の生存者と戦いながらただひたすら生き長らえることが目的です。

体力以外にも血液・水分・空腹・体温などの要素が主人公の生存に関係しており、いずれが欠けた場合も死んでしまう。
怪我をして出血した場合は止血する道具が必要になるし、飢えないために水や食べ物の確保も必要。また、屋外での活動には温かい服が必要だし、雨に濡れると体が冷えてしまう。

スマホ版の「Mini DAYZ」はそのDAYZを簡略化して2Dグラフィックに落とし込んだ形のもので、オンライン要素などは廃されてしまったようですが、シビアな難易度はバッチリ受け継がれているようです。

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ゲームはApp Store・Google Playで無料で入手可能。
「mini dayz」などで検索すれば見つかるハズです。

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タイトル画面。

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ゲーム画面。
中央にポツンと立っているのが主人公。

画面上に体力・血液、水分、空腹、体温のゲージが並んでおり、どのゲージも空にならないようにやりくりする必要がある。

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建物などを散策するとこんな感じでアイテムが落ちています。

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こんな感じ。

落ちているアイテムは銃器や弾丸、近接武器、服、飲み物・食べ物、包帯、フレアやヘッドライトのような照明からクラフトに使うアイテムまで様々ですが、持てるアイテムは限られています。

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上のスクリーンショットはインベントリのもの。
服のポケットによって持てるアイテムの数が決まるようになっており、上の画面であればあとベストとバックパックを身につければもっとアイテムを持てそうです。

この限られたポケットに入るようにアイテムを取捨選択しなければいけないわけです。
食べ物や飲み物が必要なのはもちろんですが、身を守るには銃弾も必要だし、日暮れ後の活動には明かりとなるアイテムも必要です。
持っていない銃の弾薬や、クラフトの素材などすぐ使えないアイテムをどうするかもなかなか悩まされます。

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ちなみに、水分は落ちている缶ジュースだけじゃなくて井戸からも補充できます。
普通は井戸から直接飲むだけですが、空のペットボトルがあればそれに溜めて持ち歩くことができ、繰り返し使えるのでとってもエコ。
でもペットボトルはなかなか落ちてない…。

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先程「日暮れ後の活動は明かりが必要」と書きましたが、深夜になるとこんなに真っ暗に。
この時は明かりを持っていなかったので建物に隠れてやり過ごしましたが、この暗さではとてもじゃないけど出歩けません。
かといって建物で待っているとその間じわじわと飢えは進んでいきます。
なので明かりが必要なのです。

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画面の右上のある「?」のノートみたいなものはヘルプボタンで、マップやサバイバルガイド、クラフトのレシピなどを確認することができます。

上のマップでは赤いバツ印で現在地が示されています。

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サバイバルガイドでは生き残るためにどうやってをコンディションを維持すればいいのかが載っています。
上の画像では体の温め方が書かれていますね。

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クラフトのレシピには素材の手に入れ方や、作れるものが書かれています。
どういうクラフトアイテムをキープしておいたほうがいいのかわかるので一読したほうが良さそう。

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画面左上のキャラクターの顔(?)をタップするとパークなどの確認・取得ができます。
ゲームが進むにつれスコアが貯まっていくので、それを使ってパークを取得することができます。

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敵は上のスクリーンショットの左下のような感じで、体力ゲージが表示されて見えます。
建物の陰などにいると見つかりませんが、開けた場所だとかなり離れていても目ざとく見つけて追いかけてくる。
主人公よりも足が速い敵もいるので、武器がない状態で敵に追いかけられるとかなり厳しいです。

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ゲームには複数のマップがあり、マップのどこかになる船などを修理して乗り込むことで次のマップに進むことができます。

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船は見つけた段階では壊れており、木材を拾ってきて補修する必要が。
直すことができれば上のようなメッセージが出てきてマップを進めることができます。

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次のマップに着くとボートは壊れてしまい、また次の船を探すことになります。

自分はまだ2つ目のマップまでしか進められていないので最終的に何が待ち受けているのかはわかりません。
結末はキミの目で確かめろ!的な感じで。

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ちなみにゲーム内で特定の実績を解除すると、新しいキャラクターでゲームを始められるようになる。
新しいキャラクターはスタート時に着ている服や持っているアイテムが違ったり、一部のパークを解除していたりするのでスタートダッシュがラクになるようです。


ここまでスクリーンショットを交えて簡単に解説しましたが、まだまだ説明しきれていない重要ポイントがたくさん。
パラパラっと書いていくので、プレイ時の参考にしてみてください。

・序盤が辛い
ゲーム開始直後、服やバックパックが揃うまでが特に大変。
持てるアイテムが少ないので水や食べ物を持つのが精一杯で、後々必要な銃弾やクラフトのアイテムが持てないことがしばしば。
服やバックパックが早く揃うかは完全な運なのでどうしようもないですが、まずこれらを揃えたいところ。

・服やバックパックは壊れる
服やバックパックは敵から攻撃を受けるとポケットが壊れてアイテムを入れられなくなってしまいます。
敵と殴り合いをするのはダメージを受ける以外にもデメリットが多いのでできるだけ避けたいものです。

・近接武器は敵を倒す以外にも用途がある
プライマリ・サブ・近接武器はそれぞれ1つずつ持つことができます。
プライマリとサブ武器に関しては弾薬があるものを使えばいいのですが、近接武器は敵を倒す以外にも用途があるのでそれも踏まえて選択する必要があります。
例えば斧系の武器は木を切り倒して木材を手に入れることができますし、スコップは野菜を植えて後々の食材を確保するのに役立ちます。

見張り台には武器は落ちていることがある
街から外れた場所には疎らに見張り台のようなものが立っています。
そういった場所にはちょくちょく銃器が落ちていることがあるので探してみるといいかも。

味方になる生存者が極稀にいる
大抵の生存者は敵として出てきますが、極稀に味方になる生存者がいます。
そういった生存者はこちらに気づくと有効的なセリフを喋ったあと、主人公についてくるようになります。
銃を持っていたりして心強いのですが、フレンドリーファイアの可能性もあるので位置取りには注意が必要です。
(主人公の攻撃も当たるし、味方の攻撃も主人公に当たる)

こんな感じでしょうか?
アイテムが揃って安定してくると、テントを作ったりキャンプファイヤーをおこしたり畑を作ったりして文化的なことができるようなのですが、なかなか難しくてその日暮らしって感じです…。

ゲーム自体は無料でプレイできるので、気になった方はプレイしてみてください。

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